8+ans
À concevoir et livrer des produits numériques complexes, de la recherche et la stratégie jusqu’à la production.
Product designRechercheIngénierieIA
Product designer senior et ingénieur frontend, je travaille sur des produits où utilisateurs, technologie et enjeux business doivent coexister, sans que cette complexité devienne le problème de l’utilisateur.
8+ans
À concevoir et livrer des produits numériques complexes, de la recherche et la stratégie jusqu’à la production.
32fonctionnalités
18mois
Des besoins utilisateurs traduits en fonctionnalités livrées à l’Open Brain Institute.
1 200+Virtual Labs
Créés sur la plateforme OBI en 18 mois, depuis son lancement en mars 2025.
86 % → 8 %rebond
Sur le visualiseur de circuits d’OBI, après des modes d’affichage issus de la recherche et une carte de provenance.
12universités
Partenaires de l’Open Brain Institute en Europe, aux États-Unis et en Chine.
36 000+utilisateurs
Citoyens touchés par PartOf dans 3 cantons et 52 communes.
+12 %utilisateurs
Hausse de l’adoption après mon travail sur deux produits numériques de Nissan.
1 563+clients payants
Clients de LO-OL servis par un écosystème de produits que j’ai contribué à concevoir, développer et exploiter de bout en bout.
Je transforme des besoins, des contraintes et des opportunités complexes en une direction produit claire. Mon travail commence avant l’interface, en comprenant le domaine, les personnes et l’organisation derrière le problème. Je prototype tôt, je décide avec les parties prenantes et les ingénieurs, et je choisis ce qui reste visible, ce qui se simplifie et comment des besoins différents peuvent coexister.
La recherche me donne une compréhension suffisante d’un problème pour prendre des décisions pertinentes. Je combine entretiens, co-création, tri par cartes, questionnaires, observation de terrain et analyse quantitative pour comprendre les comportements, le vocabulaire et les modèles mentaux, pas seulement les points de friction. Les résultats deviennent des cartes et des hypothèses partagées qui ancrent les décisions de toute l’équipe dans la réalité.
La typographie façonne ma manière de penser les systèmes, le détail, le rythme et l’identité. Avec LO-OL, je passe de la lettre isolée aux systèmes dans lesquels la typographie doit fonctionner. Je la vois à la fois comme un objet culturel et comme un outil d’interface : elle porte un ton, établit la hiérarchie et guide la navigation. Cette précision se retrouve dans mon travail produit.
Je code pour comprendre ce que devient un design une fois sorti du canevas. Je travaille avec React, Next.js et TypeScript, sur des API, des systèmes headless et de l’automatisation. Cela me permet de prototyper de façon réaliste, de travailler étroitement avec les ingénieurs et d’évaluer tôt le coût d’implémentation. Le code, performance comprise, est un matériau de plus pour concevoir des expériences.
J’utilise au quotidien, à un niveau avancé, Claude Code, Cursor et Warp AI, de la recherche à la stratégie, au design, au prototypage et au développement. Je me sers de l’IA pour explorer l’information, remettre en question des hypothèses, comparer des pistes et passer du design au code de production. Elle reste une couche collaborative guidée par le jugement humain, qui libère du temps pour les décisions qui demandent de l’attention.