Loris
Olivier

Product designRechercheIngénierieIA

Complexe ne veutpas dire compliqué

Product designer senior et ingénieur frontend, je travaille sur des produits où utilisateurs, technologie et enjeux business doivent coexister, sans que cette complexité devienne le problème de l’utilisateur.

Ce que le travail a rendu possible

8+ans

À concevoir et livrer des produits numériques complexes, de la recherche et la stratégie jusqu’à la production.

32fonctionnalités

18mois

Des besoins utilisateurs traduits en fonctionnalités livrées à l’Open Brain Institute.

1 200+Virtual Labs

Créés sur la plateforme OBI en 18 mois, depuis son lancement en mars 2025.

86 % → 8 %rebond

Sur le visualiseur de circuits d’OBI, après des modes d’affichage issus de la recherche et une carte de provenance.

12universités

Partenaires de l’Open Brain Institute en Europe, aux États-Unis et en Chine.

36 000+utilisateurs

Citoyens touchés par PartOf dans 3 cantons et 52 communes.

+12 %utilisateurs

Hausse de l’adoption après mon travail sur deux produits numériques de Nissan.

1 563+clients payants

Clients de LO-OL servis par un écosystème de produits que j’ai contribué à concevoir, développer et exploiter de bout en bout.

Explorermes projets, mes décisions, mes compétences et mon expérience, en conversation

Design produit

Je transforme des besoins, des contraintes et des opportunités complexes en une direction produit claire. Mon travail commence avant l’interface, en comprenant le domaine, les personnes et l’organisation derrière le problème. Je prototype tôt, je décide avec les parties prenantes et les ingénieurs, et je choisis ce qui reste visible, ce qui se simplifie et comment des besoins différents peuvent coexister.

Sur l’Open Brain Platform, les scientifiques accèdent aux outils selon ce qu’ils veulent faire, et non selon l’échelle scientifique : l’architecture que j’ai recommandée a été retenue et construite, et les participants aux ateliers ont mieux compris les outils. Grâce à PartOf, les habitants de 52 communes rencontrent leurs voisins et s’entraident.

Recherche UX

La recherche me donne une compréhension suffisante d’un problème pour prendre des décisions pertinentes. Je combine entretiens, co-création, tri par cartes, questionnaires, observation de terrain et analyse quantitative pour comprendre les comportements, le vocabulaire et les modèles mentaux, pas seulement les points de friction. Les résultats deviennent des cartes et des hypothèses partagées qui ancrent les décisions de toute l’équipe dans la réalité.

La recherche a changé ce qui a été construit. Chez Nexus Fusion, les statistiques que j’ai demandées ont montré que 86 % des données publiées n’étaient jamais ouvertes. Chez PartOf, 327 entretiens avec des habitants ont fait passer l’app d’une diffusion communale aux besoins des voisins. Pour Nissan, 254 conducteurs dans trois pays ont façonné une seule app pour deux types de véhicules.

Typographie

La typographie façonne ma manière de penser les systèmes, le détail, le rythme et l’identité. Avec LO-OL, je passe de la lettre isolée aux systèmes dans lesquels la typographie doit fonctionner. Je la vois à la fois comme un objet culturel et comme un outil d’interface : elle porte un ton, établit la hiérarchie et guide la navigation. Cette précision se retrouve dans mon travail produit.

Un système typographique guide l’œil du lecteur : la hiérarchie, le rythme et les espacements montrent où regarder en premier et ce qui va ensemble. Il aide à structurer la pensée, en transformant un flot de texte en idées que l’on peut suivre. Et chaque caractère typographique est un artefact culturel, qui projette l’histoire et les valeurs dont il est issu, du Hangeul au latin.

Ingénierie frontend

Je code pour comprendre ce que devient un design une fois sorti du canevas. Je travaille avec React, Next.js et TypeScript, sur des API, des systèmes headless et de l’automatisation. Cela me permet de prototyper de façon réaliste, de travailler étroitement avec les ingénieurs et d’évaluer tôt le coût d’implémentation. Le code, performance comprise, est un matériau de plus pour concevoir des expériences.

À l’Open Brain Institute, j’ai développé Reports : les scientifiques transforment les modèles et simulations qu’ils ont générés en un article complet, le relisent avec leurs pairs grâce aux commentaires et aux discussions, puis le publient avec des visualiseurs de simulation interactifs. Chez LO-OL, j’ai développé la plateforme où les clients testent, achètent et téléchargent des fontes.

Intelligence artificielle

J’utilise au quotidien, à un niveau avancé, Claude Code, Cursor et Warp AI, de la recherche à la stratégie, au design, au prototypage et au développement. Je me sers de l’IA pour explorer l’information, remettre en question des hypothèses, comparer des pistes et passer du design au code de production. Elle reste une couche collaborative guidée par le jugement humain, qui libère du temps pour les décisions qui demandent de l’attention.

J’ai conçu et développé l’interface de l’OBI Assistant, qui permet aux scientifiques de piloter l’Open Brain Platform en conversation : naviguer, construire des modèles, lancer des simulations et ouvrir des notebooks. Dans mon propre travail, l’IA raccourcit le chemin entre une idée et quelque chose de concret sur lequel une équipe peut décider.